آکاایران: تصاویر گرافیکی در کنسول های بازی نسل هشتم بشدت ارتقا یافته اند و دیگر در بازی های روز دنیا، خبری از چهره های خمیری انسان های گنگ و بدون احساس نیست. در این ویدیو مشاهده خواهید کرد که این گونه تصاویر و کاراکترهای داخل بازی های پلی استیشن ۴ چگونه ساخته می شوند.

به گزارش آکاایران: شاید با دیدن تصاویر انیماتورها پشت کامپیوترهای متعدد فکر کنید که امروزه هم اکثر کاراکترهای داخل بازی ها به صورت دستی و از طریق نرم افزارهای کامپیوتری ساخته می شوند. بخشی از این حرف درست است و هنوز هم از نرم افزارهای کامپیوتری استفاده می شود اما با این تفاوت که این نرم افزارها با گجت های سخت افزاری ترکیب شده اند و دیگر نیازی نیست که تمام حرکات کاراکتر توسط انیماتور ساخته و پرداخته شود.

برای اینکه روند کار کمپانی های مدرن امروزی را بهتر درک کنید، ویدیویی آماده شده است که شما را در جریان ساخت کاراکتر اصلی بازی «تیغ جهنمی» (Hellblade) قرار می دهد. این بازی ماجراجویی با تم فانتزی و ترسناک توسط کمپانی Ninja Theory درحال ساخت است و قرار است بزودی برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه شود.

در بازی Hellblade، کاراکتر اصلی بازی یک دختر سرخپوست است که برای یافتن فردی گمشده وارد سلسله ماجراهای خطرناکی می شود. داستان غنی بازی موجب می شود که انواع احساسات عمیق انسانی نظیر حس بیهودگی، حس ترس و حس اندوه در جای جای بازی به وجود بیایند و این کاراکتر اصلی است که باید آنها را بیان کند.

اما این بیان احساسات قرار است به طور عمده از طریق چهره ی این دختر به گیمرها انتقال پیدا کند و اینجاست که طراحی دقیق اجزای صورت معنی پیدا می کند. گروه سازنده برای هرجه طبیعی تر شدن طراحی این بازی، با استفاده از موتور نرم افزاری Unreal Engine، تکنولوژی موشن کپچر (Motion Capture) و ترکیب چند گجت دیگر، احساسات و عکس العمل های یک بازیگر حرفه ای را ضبط کرده اند و این حرکات به صورت زنده داخل محیط بازی نیز رندر می شوند. در تصویر متحرک زیر می توانید نوع انتقال این حرکات از صورت بازیگر به کاراکتر داخل بازی را مشاهده کنید:

پلی استیشن

آکاایران: تماشا کنید: نحوه ی ساخت حرکات طبیعی صورت در یک بازی پلی استیشن ۴

یکی از توسعه دهندگان بازی Hellblade به نام Tameem Antoniades در این باره توضیح می دهد:

“ما با استفاده از این روش می توانیم به صورت مستقیم تصاویر را ضبط کنیم و این تصاویر به صورت زنده در محیط بازی نمایش داده می شود. ما دیگر نیازی نیست که درمورد نتیجه ی نهایی کار نگران باشیم، زیرا نتیجه ی نهایی را همان لحظه می بینیم. روش معمولی در مقایسه با این روش، یک سنت قدیمی و مربوط به دوران باستان به نظر می آید!”

در ویدیوی زیر می توانید روند هیجان انگیز ساخت کاراکتر به این شیوه را مشاهده کنید:

دانلود ویدیو
منبع :kotaku
.

منبع :

تبلیغات