از Vive تا Clash Royale؛ یک هفته با بازی - آکا

در این مقاله از سایت آکاایران مطلبی در مورد از Vive تا Clash Royale؛ یک هفته با بازی ارائه شده است ، همچنین برای مشاهده مقالات بیشتر در دسته از سایت ترفند آکاایران مقالات بیشتری را مشاهده نمایید

از Vive تا Clash Royale؛ یک هفته با بازی
,[categoriy]

آکاایران: از Vive تا Clash Royale؛ یک هفته با بازی

آکاایران اگر از طرفداران پروپاقرص دیجی کالامگ باشید حتما می دانید که از اواسط هفته ی گذشته تا اواخرش، به شکل منسجم و فشرده به اخبار و اتفاقات نمایشگاه CES سال 2015 پرداختیم که در شهر لاس وگاس ایالات متحده برگزار شده بود. هر ساله در جریان این نمایشگاه شرکت های فعال در حوزه های IT و تکنولوژی از دستاوردهایی که قصد دارند طی یک یا چند سال آینده در اختیار مصرف کنندگان قرار بدهند، رونمایی می کنند. البته تعداد زیادی از این محصولات هرگز به مرحله ی تولید انبوه نمی رسند و صرفا در حد ایده های اولیه باقی می مانند. اما از همه ی این ها که بگذریم، برای بازی کننده ها و گیمرها نمایشگاه CES از منظری دیگر جذابیت دارد. معمولا هر سال شرکت های بزرگی مثل سونی و نینتندو، برای بازی کننده ها هم خبرهای جذابی به همراه داشتند. اما امسال حال و هوا متفاوت بود و شرکت های تولیدکننده ی کنسول مثل سونی و حتی مایکروسافت هیچ برنامه ی ویژه ای مخصوص بازی کننده ها در چنته نداشتند. حتما از خودتان می پرسید چرا این شرکت ها از فرصت به دست آمده کم ترین استفاده ای نکردند؟

به گزارش آکاایران بر اساس تحلیل ها و برآوردهای انجام شده توسط کارشناسان، گمان می رفت که نمایشگاه امسال، تحت تاثیر هدست های واقعیت مجازی VR قرار بگیرد. در حال حاضر نیم دو جین هدست واقعیت مجازی مراحل طراحی و تولیدشان را پشت سر می گذارند که از مجموع آن ها سه چهارتای شان محصولاتی تراز اول و کار درست هستند. محصولاتی که احتمال می رود آینده ی صنایع مرتبط با تکنولوژی و حتی بازی های رایانه ای و ویدیویی را تغییر بدهند. از جمله ی این هدست های کاردرست می توان به Rift، محصول شرکت Oculus و Vive محصول مشترک شرکت HTC و استودیوهای بازی سازی «والو» (Valve) اشاره کرد. حتما می خواهید بدانید از این هدست ها که از رونمایی شان تقریبا زمان زیادی می گذرد، در جریان نمایشگاه چه خبر بوده؟

مسوولان HTC یکی دو ماه پیش از شروع به کار نمایشگاه وعده داده بودند که با نمایشی عجیب، تمام کاربران را تخت تاثیر محصول شان قرار خواهند داد. همه منتظر بودند تا نسخه ی نهایی هدست واقعیت مجازی Vive را ببینند و در خوش بینانه ترین حالت ممکن درباره ی برنامه ی HTC برای عرضه ی این هدست چیزهایی بشنوند. اما مدیران HTC با یک غافل گیری درست و درمان CES امسال را آغاز کردند. با این که آن ها بیش تر نسخه ی اولیه ی هدست Vive را ساخته بودند، با مدل بعدی از همین نسخه ی اولیه که Vive Pre نام داشت در نمایشگاه حضور پیدا کردند. حتما دل تان می خواهد بدانید این نسخه ی اولیه ی دومی(!) چه فرقی با مدل قبلی دارد. برای این که درباره ی Vive Pre و قابلیت های شان اطلاعات کاملی به دست بیاورید، بد نیست نیم نگاهی به مطلب «شرکت HTC از نسخه ی دوم هدست واقعیت مجازی Vive رونمایی کرد» بیندازید.

البته HTC و Vive در این نمایش تنها نبودند. مسوولان شرکت Oculus هم از فرصت پیش آمده به واسطه ی برگزاری نمایشگاه CES نهایت استفاده را بردند و رسما از تاریخ عرضه و قیمت هدست واقعیت مجازی Rift خبر دادند. حتما علاقه دارید درباره ی این هدست که به نحوی پدر هدست های واقعیت مجازی مدرن هم به شمار می رود، بیش تر بدانید؟ ادامه ی خبر…

در ادامه ی مطلب جمع بندی این هفته، مشابه هفته های گذشته قصد داریم نیم نگاهی بیاندازیم به مهم ترین اخبار و حواشی صنعت بازی های رایانه ای و ویدیویی در هفت روز پیش:

,[categoriy]

برادر ناتنی دانته! نه تا 2017

نمایشگاه E3 سال گذشته را به خاطر دارید؟ مسوولان سونی و مایکروسافت هرکدام شان تاکید داشتند که مشت شان پرتر است و برای سال 2016 میلادی نیم دو جین بازی درست و درمان انحصاری تدارک دیده اند. البته مایکروسافت اعتماد به نفس اش بیش تر بود؛ چون علاوه بر این که بازی سازهای غربی را داشت که برای کنسول ایکس باکس وان اش بازی می ساختند، بلکه در اقدامی حساب شده، یکی از بهترین استودیوهای ژاپنی را متقاعد کرده بود تا برای اش یک بازی انحصاری بسازد. درباره ی استودیوی بازی سازی «پلاتینیوم گیمز» (PlatinumGames)، خالق بازی هایی مثل «بایونتا» (Bayonetta) و «متال گیر رایزینگ» (Metal Gear Rising) صحبت می کنیم. در جریان کنفرانس مطبوعاتی مایکروسافت در نمایشگاه E3 سال گذشته هم معلوم شد که بازی سبک و سیاقی شبیه به مجموعه بازی های «شیطان هم می گرید» (Devil May Cry) دارد و به شکل انحصاری در سال 2016 میلادی برای بازی کننده های کنسول ایکس باکس وان عرضه می شود.

همه چیز خیلی خوش و خرم می گذشت تا این که دقیقا در نخستین روز آغاز به کار نمایشگاه CES، مسوولان استودیوی بازی سازی پلاتینیوم گیمز خبر دادند که بازی Scalebound که زیر نظر «هیدکی کامیا» (Hideki Kamiya) و «آتسوشی اینابا» (Atsushi Inaba) مراحل ساخت اش را پشت سر می گذاشت، امکان ندارد که برای سال 2016 میلادی حاضر شود و عرضه اش تا سال 2017 میلادی با تاخیر مواجه شده است. حتما می خواهید درباره ی این بازی و دلایل تاخیرش بیش تر بدانید؟ ادامه ی مطلب…

,[categoriy]

رقیب Clash از قلب Clash!

سخن گفتم درباره ی بازی موبایلی Clash of Clans واقعا کار بیهوده ای به نظر می رسد. این بازی طی یکی دو سال گذشته آن قدر در میان بازی کننده های سراسر جهان، خصوصا ایرانی ها به محبوبیت دست پیدا کرده است که دیگر نیازی نیست درباره اش شرح و تفصیل نوشت. بازی Clash of Clans با مکانیک های گیم پلی بی نهایت جذاب و روند اعتیادآورش میلیون ها بازی کننده را در سراسر جهان درگیر خودش کرده و از این طریق سالیانه میلیون ها دلار پول به جیب می زند.

اما خبر جالب این که در روزهای برگزاری نمایشگاه CES امسال، استودیوی بازی سازی «سوپرسل» (Supercell) رسما از بازی جدیدشان با نام Clash Royale رونمایی کردند. این بازی جدید در ژانر «کارتی» (Card-Based) ساخته شده است. اگر از طرفداران پروپاقرص ژانر کارتی در بازی های موبایل باشید، حتما خبر دارید که این عناوین در چند سال گذشته در میان بازی کننده ها حسابی طرفدار پیدا کرده اند و بازارشان داغ است. بازی در حال حاضر تنها برای پلتفرم های مجهز به سیستم عامل iOS عرضه شده است. شاید برای تان جالب باشد که بدانید بازی هنوز در تمام کشورها هم عرضه نشده و به شکل محدود در اختیار بازی کننده های کشورهایی مثل کانادا، استرالیا و دانمارک قرار گرفته است. می خواهید درباره ی بازی جدید Clash Royale که می خواهد جایگزینی پول ساز برای Clash of Clans باشد، بیش تر بدانید؟ ادامه ی خبر…

,[categoriy]

فرقه ی اساسین بعدی، کنار اهرام مصر

نیازی نیست بازی کننده ی درجه ی یک باشید تا درباره ی مجموعه بازی های «فرقه ی اساسین» (Assassin’s Creed) چیزهایی به گوش تان خورده باشد. تقریبا از روزهای ابتدایی نسل هفتم کنسول های بازی، مجموعه بازی های فرقه ی اساسین هم در کنار بازی کننده ها بوده و تا این لحظه چندین و چند قسمت از آن منتشر شده است. این مجموعه بازی ها در مدتی کوتاه به محبوبیتی چشم گیر دست پیدا کرد. البته قدرت سخت افزاری کنسول های ایکس باکس360 و پلی استیشن3 در روزهای ابتدایی نسل هفتم هم در هرچه محبوب تر شدن این بازی تاثیر بسزایی داشت. به هرحال این مجموعه آن قدر عمل کرد خوبی داشت که در نهایت مدیران شرکت و استودیوهای بازی سازی «یوبی سافت» تصمیم گرفتند در قالب برنامه ای فشرده، هرسال یکی از قسمت های این بازی را در اختیار بازی کننده ها قرار دهند. سنگی که در ابتدا خیلی بزرگ به نظر می رسید اما یوبی سافت برای مدت چهار پنج سال از عهده ی انجام اش برآمد.

اما اخیرا از منابع مختلف خبر می رسد که مدیران یوبی سافت تصمیم به تغییر برنامه شان گرفته اند و می خواهند در سال 2016 از عرضه ی فرقه ی اساسین جدید صرف نظر کنند. موضوع به همین جا ختم نمی شود. در شایعات آمده که احتمالا قسمت بعدی بازی در سال 2017 میلادی عرضه می شود و قصه و ماجراهای اش هم در کشور مصر جریان خواهد داشت. می خواهید درباره ی قسمت بعدی مجموعه بازی های فرقه ی اساسین بیش تر بدانید؟ ادامه ی خبر…

,[categoriy]

پلی استیشن 35 میلیونی!

سونی از ساخت پلی استیشن3 و نسل هفتم کنسول های بازی درس های زیادی گرفته است. درس هایی که به این شرکت پیش کسوت فعال در حوزه ی تفریحات الکترونیکی این فرصت را داده تا یک بار دیگر به رقیب قدرتمند مایکروسافت و کنسول ایکس باکس اش تبدیل بشود. حتما می دانید که در نسل هفتم، پلی استیشن3 در مقایسه با ایکس باکس360 یک سال دیرتر عرضه شد و همین موضوع در کنار قیمت بیش تر باعث شد تا حسابی از رقیب غربی اش عقب بماند. اما سونی و طراحان اش از شکست های گذشته شان حسابی درس گرفته اند. نتیجه هم همان طوری شده که خودتان می توانید حدس بزنید. در نسل هشتم سونی و کنسول پلی استیشن4 حسابی خوش درخشیدند و این کنسول قدرتمند موفق شده تا به این جای کار همیشه از مایکروسافت و ایکس باکس وان اش جلوتر قرار بگیرد.

اما در جدیدترین اخبار آمده که سونی فقط در تعطیلات سال نو میلادی که همین یکی دو هفته پیش بود، موفق شده است 5.7 میلیون دستگاه پلی استیشن4 بفروشد و به این ترتیب آمار کل پلی استیشن های فروخته شده اش را در نسل هشتم به عدد 35 میلیون دستگاه برساند. این آمار در حالی به ثبت رسیده که سونی هیچ بازی انحصاری درست و درمانی هم برای تعطیلات سال نو میلادی رو نکرده و بازی کننده ها صرفا با هدف تجربه ی بازی های قبلی پلی استیشن4، این کنسول را انتخاب کرده اند. می خواهید درباره ی موفقیت خیرکننده ی سونی و پلی استیشن4 بیش تر بدانید؟ ادامه ی خبر…

منبع :

از Vive تا Clash Royale؛ یک هفته با بازی گردآوری توسط بخش ترفند بازی، ترفندهای بازی، رمزهای بازی سایت آکاایران

اخبار اکاایران

اخرین مطالب آکاایران

تبلیغات